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Videospiele in der (politischen) Bildung

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Videospiele in der (politischen) Bildung

Ulrich Tausend, Referent beim JFF - Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis in München, führte bei der Praxistagung "Minecraft & Co" ein, wie Videospiele in der Bildungsarbeit genutzt werden (können).

Live-Mitschnitt per Google-Hangout mit diesen Zeitmarken:
1:20 Begrüßung durch Tobias Thiel
6:00 Einführung über den Vortrag
9:48 Über das Pad mit den Links: https://pad.okfn.org/p/minecraftco
10:52 Start der eigentlichen Keynote
13:00 Über "Spielfieber"
16:10 Einstieg ins Thema
24:00 Unterscheidung: Spielzeug / Spiel
27:00 Serious Games
38:00 Minecraft und Medienpädagogische Projekte
1:09:25 MinecraftEDU
1:22:23 September 12th
1:22:30 Republia Times
1:26:50 Utopolis
1:27:26 Fazit
1:29:45 Quest to learn: Die Spieleschule
Übergang zur Fragerunde

Querverweise

Schlagworte:  Minecraft/ Minetest

Projekte:  Politische Bildung mit Kindern

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Zitate

"Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe."

Aus einem 4000 Jahre alten Keilschrifttext

Gefördert durch:

Ein Großteil der Jugendbildung der Evangelischen Akademie Sachsen-Anhalt findet im Rahmen der Evangelischen Trägergruppe für gesellschaftspolitische Jugendbildung statt und wird im Rahmen des KJP vom BMFSFJ gefördert.

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